Ev Online Hastane En Yaratıcı Tasarım Ödülü Sahibi Diyabetik Çocuklar İçin Bir Sanal Dünya

En Yaratıcı Tasarım Ödülü Sahibi Diyabetik Çocuklar İçin Bir Sanal Dünya

İçindekiler:

Anonim

Bu yıl "En Yaratıcı Fikir" Diabetesmine Design Challenge kategorisinde birincilik ödülü sadece topluluk oyuyla belirlendi. İşte adamlarınız şunlar: Diyabetli çocuklar için "sanal dünyayı" sunan, küçük şeker hastalığına yakalandıklarında kendi diyabetlerini nasıl daha iyi yönetebileceklerini öğrenen bir program -

Sue Lin'in Dünyası, İskenderiye, VA'daki (şirket genel merkezi Raleigh, NC'de) Oak Grove Technologies adlı küçük ish web tasarım şirketinde bir grup insan tarafından kuruldu. Yarışma başvurusunu yapan Susan Stiles, öncelikle Federal Hükümet ve Mayo Kliniği gibi kurulan müşteriler için e-Öğrenim programlarını geliştiren bir BT danışmanı ve Pazarlama VP'si. Sue Lin programı sağlık / hastalık yönetimi için ilk girişimidir. Susan'ın kazanan projeyle ilgili söyleyecekleri şunlar:

DM) Öncelikle, Susan, Oak Grove Technologies'e 30 saniyelik yıkımda bulunabilir misiniz?

SS) Multimedya bölümümüzde yaklaşık 200 çalışanı bulunan toplam bir BT danışmanlık firmasıyız. Web sitesi tasarımı, web portalı geliştirme ve video çalışması yapıyoruz - hükümet için çok şey var. Örneğin, Gazi İşleri Departmanı için, sağlık uzmanları için Klinisyen-Hasta İletişim öğrenme programları tasarladık. Ayrıca, İK profesyonelleri için İşgücü Artırma Planlaması yapıyoruz - hepsi profesyonel akreditasyon için çevrimiçi kurslar.

Özürlü insanlar için elektronik ortamlarını kullanabilmeleri için gerekli olan konaklama olanaklarını 508 uygunluğa sahip şirketlere de destekliyoruz.

Yani şeker hastalığı olan çocuklar için hazırlanan bu interaktif oyun biraz gergin gibi görünüyor. Oluşturmanın itici gücü neydi?

Bir alanda tam bir eğitim materyali paketi yaratmayı denemek istedik. Personelimizden birinin diyabetli bir oğlu olduğu ortaya çıktı, bu yüzden diyabet seçtik, aslında yaklaşık 8 ay önce. Amacımız, hastane ortamında veya doktor ofisinde kullanılabilen çocuklar için tam bir materyal seti geliştirmektir.

Meslektaşımız oğlu 10'dur. O bir beta testtir. Diyabetik olduğunu öğrenen bir çocuk için günlük hayat için ne gibi bir deneyim olduğunu anlamak için bize çok yardımcı oldu. Sadece birkaç yıl önce teşhis edildi, bu nedenle aklında şu an çok taze idi: diyabet öncesi yaşam ve şimdi nasıl bir şey. Kendisi, aynı zamanda elinden gelenin en iyisini öğrenen anne-babasının yanında, yol boyunca nasıl öğrendiği konusunda bizimle çok konuşma kabiliyetindeydi. Bu yönetmeliğin ne anlama geldiğini ve nasıl hissettirdiğini anlatan, gün boyunca kan glikozu (BG) düzeylerini düzenlemek için bir oyun kavramıyla karşılaştık.

Oyunu yaratmadaki kişisel rolü neydi?

Konsept, storyboardlar ve senaryo üzerine çalıştım. Tabii ki grafik tasarımcılarımız karakter ve senaryonun yaratılması üzerinde çalıştılar.

Çevrenizde tasarladığınız belirli 'çapa kavramları' var mıydı?

Diyabetin bilinmeyen faktörü büyük bir endişe kaynağıydı. Çalıştığımız çocuk, hastalığın günlük yaşamı nasıl etkileyeceğini ilk kez anlayabilmenin çok zor olduğunu söyledi: yine de dışarı çıkıp oynamaya devam edebilecek mi? Bir beyzbol takımında olabilir mi? Hâlâ okula gidip her çocuğun yaptığı işleri yapabilir mi?

Oyun fikri sanal bir evcil hayvan ya da bebek gibi bir şey. Bu karakterin Sue Lin'in nasıl dışarı çıkıp etkinlik yapabileceğini göstermek istedik. İnsülin yardımcı olur. Ve kendisini izlemek zorunda kalacaktı. Oyunda iken çocukların odaklamaları, Sue Lin'e iyi baktığından emin olmakla ilgileniyor. Bunu yaparken, kendilerine nasıl bakacaklarını öğreniyorlar.

Rekabet ne durumda? Diyabetli çocuklar için başka interaktif çevrimiçi oyunlar veya sanal dünya yok mu?

Aramamızda herhangi bir şeyle rastlamadık. Zaten bir tür benzer oyun veya uygulamanın olabileceğini düşündüm. Ama buna dikkat ettiğiniz bir "sanal bebek" ile böyle bir şey bulamadım.

Sue Lin oyuncuları farklı başarı düzeylerine ilerleyebilir mi?

Finansmana ulaşabilmek için bunu yapmamız gerekirse, artan karmaşıklık düzeyini kesinlikle planlıyoruz. Sunulan ilk seviye çok geniş - spesifik karbonhidrat sayısı veya gösterilen insülin miktarı yok. Şu anda, vücudunuzun bir gün boyunca nasıl değişebileceği ve ne yapmanız gerekebileceğiyle ilgili genel fikri almak daha önemlidir.

Size dâhil olan herhangi bir doktor veya tıp uzmanınız mı var?

Kız kardeşime baktım, bir doktor kimdir. Diyabetik oğluyla çalışan meslektaşımız, Duke Üniversitesi'ndeki oğlunun tedavisinde yardımcı olan bazı (pediyatrik diyabet) uzmanlarıyla da görüştü.

Şimdi gelişimin durumu nedir?

'Sue Lin' oyunu sadece demo aşamasına geldi. 5-12 yaş arasındaki çocukları hedef alıyor. Şu anda, bazı kuruluşların ilgilendiğini görmek için alışveriş yapıyoruz. Başarıyla kendi yapacağımızdan ve kendi başımıza lisanslandığımdan emin değilim; Başka bir şirketle takım kurmak akıllıca olacaktır. Dolayısıyla oyun sonunda bir kuruma ya da kısmen bizim ve bir kuruma veya bir grup kuruma lisanslı olabilir.

Şirketinizin denediği ilk çevrimiçi oyun böyle geliyor. Önce kullanıcılar ile kavramı doğrulamaya ihtiyacınız yok mu?

Sağ. Daha önce hiç böyle bir şey yapmadık. Ancak, lise öğrencileri için ülke çapında bir kariyer hazırlama programıyla çok çalışıyoruz. Bu program için, öğrenciler için çok daha karmaşık bir interaktif oyunla karşılaşıyoruz. Kariyer ve ilgi alanlarınız hakkında daha fazla bilgi edinmek için bir yetenek testi ve eğitsel oyunlar içerir.

Sue Lin için bir sonraki adım, tıpkı lise öğrencileri gibi yaptıklarımız gibi odak gruplarıdır.Bir sonraki aşamaya (finansmanın) başlayabilirsek, kesinlikle bu diyabet oyununun bir tam seviyesini inşa edeceğiz ve daha sonra çocuklarla test edeceğiz.

Bu yarışmayı kazanmak, Sue Lin'in Dünyasında bir sonraki aşamaya geçmenize yardımcı olacak mı?

Sanırım öyle. Bence müthiş. San Francisco'daki Sağlık 2. Konferansı'na bir meslektaşımla birlikte dışarı çıkmak için muhtemelen ödül parasını kullanacağım - diğer insanlarla tanışıp orada ne fikirleri var görmek için.

Çalışmalarımızı böyle bir kamusal mekana koymaktan ve insanların bir göz atmasına izin vermekten gerçekten memnunuz. Olumlu geribildirim almak harika!

Tekrar, grup yaratıcılığını en iyi şekilde gösteren Susan ve Oak Grove Technologies ekibini tebrik ederiz.

Sorumluluk Reddi : Diyabet Mayınları ekibi tarafından yaratılan içerik. Daha fazla ayrıntı için buraya tıklayın.

Sorumluluk Reddi

Bu içerik, şeker hastalığı topluluğuna odaklanan bir tüketici sağlık blogu olan Diyabet Mayın için hazırlanmıştır. İçerik tıbbi olarak incelenmedi ve Healthline'ın editöryal yönergelerine uymuyor. Healthline'ın Diyabetli Madenlerle olan ortaklığı hakkında daha fazla bilgi için, lütfen burayı tıklayın.